ФЭНДОМ


NFS High Stakes box
Разработчик EA Canada
Издатель Electronic Arts
Дата выхода 27.05.1999
Платформы PC, PlayStation
Жанр Аркада, Автосимулятор
Рейтинг 3+

Need for Speed: High Stakes (в Европе — Need For Speed: Road Challenge, в Японии — Over Drivin' IV) — аркадный гоночный симулятор, выпущенный Electronic Arts 27 мая 1999 года. Разработчик игры — EA Canada. Поддерживается сетевая игра на 9 игроков, игра в Интернете на 8 игроков и режим split-screen.

Описание

Улучшенная графика по сравнению с 3-ей игрой серии, физика и поведение машины стали ещё более реалистичными. Трассы стали сложнее и разнообразнее. Парк машин стал больше. Если раньше при авариях автомобили были неуязвимы, то теперь от ударов появляются вмятины, которые очень реалистично отображаются. Поврежденная машина управляется хуже и теряет свои ходовые качества — в зависимости от степени повреждения. Также можно разбить и фары, что крайне не желательно делать в ночных гонках, ехать почти вслепую очень сложно.

Режимы гонок

Как и в предыдущей, третьей части серии, в Need For Speed: High Stakes присутствуют старые 4 режима игры: Одиночная Гонка, Погоня, Выбывание и Турнир. Из них изменения претерпел только режим Погони. Но плюс ко всему этому появился новый режим — Карьера.

Погоня

Перешедший из NFS: Hot Pursuit, это, пожалуй, один из самых захватывающих режимов игры, наряду с Карьерой. Но в этой части Погоня стала несколько разнообразней — Наряду с Классическим режимом как в HP, появились 2 новых: это "Побег" (Поймать преступника или удрать от полиции за отведённое время) и "Временное ограничение" (пройти трассу за отведённое время, или же мешать преступнику это сделать, если вы играете копом). В версии для PlayStation режимы зависят от того, за кого вы играете: при игре за гонщика доступен только классический режим; при игре за полицейского - модифицированный режим "Временное ограничение": вам нужно поймать 10 гонщиков (по отдельности) за определённое время (количество времени зависит от сложности); за поимку гонщиков выдаётся дополнительное время.

Карьера 

Это первая попытка представить в игре реальную карьеру автогонщика: теперь пилот получает зарплату за гонки в зависимости от их результата. Деньги тратятся на замену запчастей машин, их ремонт после повреждения, покупку новых машин. Появились первые возможности примитивного тюнинга. Для того, чтобы победить в туре, надо получить золотую, серебряную, или в конце-концов бронзовую медаль. Осилить всю карьеру весьма непросто, пройти все 38 серий состязаний, во многих из которых бывает и по 5-6 гонок, сможет далеко не каждый. Ситуация осложняется ещё и тем, что в игре нет никакой возможности сохраниться, проиграл — значит проиграл, рестарты не предусмотрены, начал участвовать в заезде - лучше не выходи из него — засчитают поражение. Так же в режиме карьеры появилась возможность забрать машину соперника. Именно из-за этого игра получила название «Высокие ставки» — гонка 1 на 1, где проигравший уходит пешком. Для того, чтобы принять участие, нужно иметь не менее 2-х авто в гараже. Внимание — пункта рестарт в паузе нет! Если не уверен — лучше сначала потренироваться в быстрой гонке, а потом уже так рисковать в карьере. Правда есть обходной путь. Сохранить сейв из папки куда-нибудь и если проиграл, то восстановить.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.